Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng

Từ sở thích chung của nhiều bạn trẻ, thể thao điện tử (eSports) đang mở ra những cách thức mới để kết nối cộng đồng và lan tỏa các giá trị tích cực.
 
Xuất phát từ mong muốn biến sức hút của eSports thành cầu nối cho những hoạt động ý nghĩa, nhóm 14 sinh viên năm 3 ngành Quan hệ công chúng, Khoa Khoa học Xã hội và Quan hệ Công chúng Trường Đại học Công nghệ TP.HCM (HUTECH) đã triển khai dự án “Liên Quân Mobile Tournament - Đấu vì trẻ em nạn nhân chất độc da cam/Dioxin”. Thông qua dự án, nhóm xây dựng một sân chơi giao lưu dành cho sinh viên yêu thích thể thao điện tử, đồng thời lan tỏa tinh thần sẻ chia đến trẻ em là nạn nhân chất độc da cam/Dioxin.
 
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 9
 Sinh viên Quan hệ công chúng tổ chức “Liên Quân Mobile Tournament - Đấu vì trẻ em nạn nhân chất độc da cam/Dioxin”
 
Nhóm đã tổ chức giải đấu “Liên quân Mobile Tournament”, thu hút 23 đội tuyển tham gia tranh tài qua 6 vòng đấu cùng gần 180 khán giả theo dõi và cổ vũ. Từ những màn đối đầu căng thẳng ở vòng bảng đến các trận đấu quyết định ở những vòng cuối, các đội tuyển đã mang đến bầu không khí sôi động với nhiều pha xử lý ấn tượng, thể hiện kỹ năng cá nhân, khả năng phối hợp đồng đội và tinh thần thi đấu nhiệt huyết.
 
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 21
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 26 Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 28
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 29
Giải đấu thu hút đông đảo đội tuyển tham gia 
 
Trải qua 6 vòng đấu, Ban Tổ chức đã tìm ra những tập thể và cá nhân xuất sắc nhất. Đội tuyển BaBi Chann giành chức vô địch, trong khi Chan Chan Béo đạt giải Nhì, Mindset Master đạt giải Ba và TTG nhận giải Tư. Danh hiệu MVP - người chơi xuất sắc nhất của giải được trao cho Nguyễn Văn Lộc (Rùazz) nhờ màn thể hiện nổi bật xuyên suốt hành trình tranh tài.
 
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 41
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 46 Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 48
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 49
 Lộ diện nhà vô địch Liên quân Mobile Tournament 2026
 
Để hiện thực hóa mục tiêu mang đến giá trị xã hội mà dự án theo đuổi ngay từ khi hình thành, toàn bộ nguồn quỹ thu được từ các đội tuyển sẽ được sử dụng để mua nhu yếu phẩm và trao tặng đến các em nhỏ tại Trung tâm Nuôi dưỡng Bảo trợ Trẻ em. Hoạt động được kỳ vọng sẽ góp phần hỗ trợ các em trong sinh hoạt hằng ngày cũng như mang đến sự động viên về tinh thần để các em tiếp tục vươn lên trong cuộc sống.
 
Bên cạnh ý nghĩa cộng đồng, dự án còn là cơ hội để sinh viên vận dụng kiến thức chuyên môn vào thực tiễn. Để tổ chức giải đấu, các thành viên đã trực tiếp đảm nhiệm nhiều công việc từ xây dựng ý tưởng, lập kế hoạch, triển khai truyền thông, tiếp nhận đăng ký đến sắp xếp lịch thi đấu, điều phối các vòng tranh tài và quản lý nhân sự. Trong suốt chương trình, nhóm còn phối hợp thực hiện các hoạt động livestream và bình luận trực tiếp nhằm gia tăng tính tương tác, mang đến trải nghiệm theo dõi hấp dẫn cho khán giả.

 
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 63
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 68 Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 70
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 73 Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 75
Khi eSports trở thành chất liệu cho dự án cộng đồng của sinh viên Quan hệ công chúng 80
Toàn bộ quy trình tổ chức do 
nhóm 14 sinh viên năm 3 Khoa Khoa học Xã hội và Quan hệ Công chúng thực hiện

 
Từ một ý tưởng xuất phát từ niềm yêu thích thể thao điện tử, nhóm sinh viên đã cho thấy cách người trẻ có thể kết hợp đam mê với trách nhiệm cộng đồng thông qua những hoạt động thiết thực. Ngoài ra, quá trình triển khai dự án cũng mang đến cơ hội để các thành viên rèn luyện kỹ năng tổ chức sự kiện, quản lý dự án, làm việc nhóm và xử lý các tình huống phát sinh trong môi trường thực tế. Qua đó, các bạn được hiểu rõ hơn vai trò của người làm Quan hệ công chúng trong việc kết nối cộng đồng và tạo ra những giá trị tích cực cho xã hội.

Tin: Gia Hân
Ảnh: Công Định 
TT. Truyền thông
14633838
Các tin khác
Hành trình tuổi trẻ HUTECH gieo yêu thương, nâng bước em đến lớp Những phần quà học tập, nhu yếu phẩm cùng nhiều hoạt động ý nghĩa đã được sinh viên HUTECH trao gửi đến học sinh và người dân địa phương trong...
Một ngày làm “người trong ngành” cùng sinh viên VJIT tại Công ty Shuttlerock Việt Nam Rời giảng đường để bước vào môi trường doanh nghiệp, sinh viên Viện Công nghệ Việt - Nhật (VJIT) Trường Đại học Công nghệ TP.HCM (HUTECH) vừa có...
Sinh viên HUTECH tự tin thể hiện bản lĩnh tại Hội thi Hùng biện Khối thi đua 17 Đội thi sinh viên Khoa Khoa học Xã hội và Quan hệ Công chúng HUTECH vừa đạt giải Khuyến khích Bảng B - Đồng đội tại Hội thi Hùng biện Khối thi đua...
[Video] Sinh viên ngành Kiến trúc đưa tư duy tạo hình vào mô hình ánh sáng Từ những nguyên lý bố cục trên giảng đường, sinh viên năm nhất ngành Kiến trúc thuộc Khoa Kiến trúc - Mỹ thuật Trường Đại học Công nghệ TP.HCM...
IT-ers HUTECH thực hành tiếng Anh chuyên ngành trong tình huống giao tiếp nghề nghiệp Trong môi trường làm việc hội nhập, tiếng Anh đã trở thành kỹ năng quan trọng với nhân sự Công nghệ thông tin, đặc biệt khi các bạn cần trao đổi...
Sinh viên VKIT HUTECH trở thành 1 trong 3 đại diện Việt Nam tại AUN Summer Camp 2026 Trở thành một trong ba đại diện của Việt Nam tham gia Chương trình “SDGs Global Camp 2026” tại Thái Lan, sinh viên Lý Vũ Như Ngọc - Khóa 24 ngành...
widget avatar
Đại học HUTECH

HUTECH chào bạn!
Mời bạn gửi thắc mắc của mình tại đây để được giải đáp nhanh chóng nhé!

×